最终梦幻游戏
更新时间:2024-10-14 01:34:18
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最终幻想游戏哪部有蒂法出现?
是最终幻想7。
蒂法洛克哈特,是史克威尔公司旗下游戏最终幻想7,及其衍生作品中的女主角之一。
蒂法是克劳德的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键,在最终幻想七故事发生的5年前,蒂法和克劳德的故乡尼夫尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后他逐渐成长为一名强大的女性。
最终幻想X-2这游戏怎么样啊?
最终幻想X-2,是被最广泛的FF玩家认为的一款“狗尾续貂”之作。其实单单评价游戏的综合水准,还是要比同时期推出的很多游戏出色的,要怪就要怪在前作最终幻想10实在太出色了,相对比之下,FFX2就显得实在单薄,被认为是为了赚钱而赶工出来的续作。X-2的故事是紧接着最终幻想10的结局下去的,主角换成了娘子军,游戏系统方面,有加入一些比较白痴的动作元素,剧情不同于FF10的方式,而是以任务和事件聚集起来的,完成不同的主线、支线任务,最终根据完成度等其他条件,形成不同的结局。总之,任务分支系统和多元化结局系统,是FFX2最大的特点了。个人觉得,做这款最终幻想10的续集,最主要就是因为FF10里,男主角没了。。所以续集里,就做了个可以让男主角再活回来的完美结局。。另外很多方面的设定,个人都觉得是在纯粹制造主角的偶像效果而已,如果说演唱会是剧情需要,值得体谅的话,那么换装系统,还有那个穿内衣洗温泉的事件- -,我觉得根本没必要加进去这条。。实在是有违FF的传统精神啊。。其他游戏的相关知识,自己看看FFX2的专题吧,很详细:
http://ffx2.ffsky.cn/index.html
其实FFX2的绝大部分新要素,是SE社里另一组比较年轻的TEAM设计的,所以才会和前辈团队的风格差得那么远,令大多数FF10玩家难以接受。简单地总结下,如果把FFX2的人物重新设计,作为一款独立出来的FF作品,以视觉效果为卖点推出的话,应该会比作为FF10的续作来得好些。。最终幻想目前有多少部,分别是哪些?哪些是网游?哪些不是回合?
最终幻想系列有很多部,而且也有许多的衍生.网游就是最终幻想14了.然后psp上有最终幻想纷争以及最终幻想零式。其中零式也有ps4版PC版正式发售的有最终幻想10 HD、最终幻想8、最终幻想7、最终幻想13最终幻想1~3是FC平台最终幻想4~6 是SFC平台最终幻想7~9 是PS平台最终幻想10 12 是PS2最终幻想11也是个 网游,不过已经没落。至于回合制,后面的游戏很多才有ATB/CTB模式 就是和你人物的速度有关系。如果想玩格斗对战可以选择纷争系列,而网游是类似于魔兽的多人组队刷副本
最终幻想怎么玩?
1.如果主线没做完,继续推动主线,主线遇到的副本难度都很低,不会卡住的
2.每日随机主线和随机低等级随机任务必做,积累战绩点数,换取战绩装备。每日狩猎看到就打,积累同盟点和战绩点数。
3.主线做完后,可以开启水晶塔任务,包括古代人迷宫,希尔科斯塔,暗之世界三个,通过水晶塔掉落的装备提升装等,其中暗之世界掉落120品级,需要90品级以上才能进入
4.装等达到90左右就可以开始选择:暗之世界刷装备,并完成水晶塔周长任务;极蛮神讨伐战,极冰神掉落115武器,周长任务兑换90武器;巴哈姆特1~8,目前1~8除了5的难度比较高,其他都比较容易;高等级、高难度随机,开始积累诗学点数,兑换诗学装备
5.通过诗学、战绩、同盟积累,装等很容易就会达到110以上,这时候你就可以开始组建巴哈固定队,挑战T9,踏入真诚篇的开荒道路了
最终幻想7重制版流程长不长?
不长,一周目,游戏总时长在 35 小时左右。这个时长基本上只包含了主线流程,对于游戏的支线任务,小游戏,挑战元素,以及一些城镇探索部分稍有涉猎,但并没有投入太多时间。如果静下心来在游戏中慢慢探索和游玩的话,我认为一周目流程可以达到 40 ~ 45 小时左右。
此外,游戏在通关之后还会开放二周目困难难度,以及一些新的挑战任务。有一些比较珍贵的道具和装备只能在这些模式中获得,甚至还有一些隐藏 Boss 等等,因此通关之后游戏依然有不少很有价值的游玩的内容,如果把这部分也算上的话,游戏总时长应该在在 45 ~ 55 小时左右。
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